League of MatchupsMatchup GuidesAccountDarius大师级英雄指南
对线电子表格 →对线指南 →英雄定位德莱厄斯是一位主宰对线的战士型英雄,擅长持久战。如果你想要一个能滚雪球并成为团战中不可阻挡的力量的英雄,那么你应该玩德莱厄斯。他的技能组合围绕着对敌人施加他的被动技能“出血”的层数,该技能会随着时间的推移造成伤害并给予他额外的攻击力。要精通德莱厄斯,需要理解他的被动技能并善于管理他的层数以最大化他的伤害输出。
优势与劣势Strengths对线霸主:德莱厄斯是游戏中最强的对线英雄之一,能够压制大多数近战英雄。
高伤害输出:他的被动技能“出血”让他能造成巨大的持续伤害,尤其是在叠满层数时。
重置机制:他的大招“诺克萨斯断头台”可以在击杀时重置,让他在团战中能够连续击杀多个目标。
Weaknesses机动性差:德莱厄斯没有位移技能,容易被gank和风筝。
依赖层数:他的伤害输出严重依赖于他的被动技能,如果无法施加层数,他就很容易被压制。
容易被控制技能克制:德莱厄斯容易受到控制技能的影响,这会阻止他施加层数和造成伤害。
对线期1级压制与经验压制草丛控制:在红色方时,蹲在第三个草丛里,绕到对手后面。在蓝色方时,占据三草丛。
经验压制:等到兵线稳定后再上前挑战对手。通过前期的激进换血,你可以迫使他们选择战斗或错过关键的经验/补兵。这个经验优势至关重要。
远程对线:对抗远程英雄时,利用Q技能清理兵线的同时命中对手以回血并获得兵线优先权。大量利用草丛控制来避免被免费普攻消耗。
对线情况困难对线(远程/消耗)薇恩、奎因、凯南、黑默丁格。专注于补兵,利用草丛,保持生命值,只在他们走位失误(比如在凯南E技能中段拉过来)时才惩罚他们。在这些对线中,你必须愿意平稳发育并承受压力而不死。
技巧对线(多变近战)贾克斯、锐雯、菲奥娜。通过在他们消耗你之前强行发起前期的全套爆发来获胜。掌握用E技能取消位移或用W技能缓冲控制技能(如贾克斯的E)的能力。
优势/轻松对线(坦克/无位移)墨菲特、奥恩、俄洛伊、茂凯。让兵线回推,并在六级前寻找追击的机会。在这些对线中考虑带爆破。
惩罚打野利用你的兵线优势对敌方打野施加压力。
入侵:当你推掉一大波兵线时,直接冲向敌方野区(魔沼蛙/蓝buff)。通过在你的对线对手被困在塔下补兵时攻击打野,你可以先发起1v1,使1v2的情况变得有利。
浪费时间:即使你无法击杀,浪费敌方打野的时间也是一个“小胜利”,这让你的团队可以去拿其他目标(比如巨龙)。入侵时要注意敌方中单的实力。
兵线管理:为回推做准备避免持续将兵线推到敌方塔下,因为德莱厄斯不擅长越塔和塔下消耗。
强推:前期将一大波兵线推到敌方塔下。
重置:让兵线向你的防御塔回推。
全套爆发:一旦兵线被冻结或缓慢推向你的塔附近,兵线就足够长,可以充分利用疾跑并追击对手进行持久的全套爆发。
团战与宏观运营中期宏观运营:牵制与消失德莱厄斯的中期策略围绕着吸引压力并为他的团队创造人数优势,尤其因为他不带传送(TP)。
确保一塔快速摧毁你的上路一塔。
节奏回城摧毁防御塔后立即回城,以保持对线上对手的节奏优势。
边路压力(“牵制”)跑到与下一个主要目标物相反的线上(例如,如果男爵/峡谷先锋即将刷新,则去下路)。将你的线上对手“牵制”在他们的二塔/三塔下。
轮换(“消失”)一旦对手被牵制住,就积极地在兵线/野区之间移动(“消失”),以吸引敌方打野或中单过来。这意味着你的团队在目标物处获得5v4的优势。
目标重点利用这种压力来确保主要目标,如峡谷先锋或男爵。
团战:精通正面团战德莱厄斯是最好的正面团战英雄之一。
默认角色攻击最近的敌方目标。这个目标通常是坦克或先手辅助,他们会切入你的后排(比如诺提勒斯或蕾欧娜)。
重置条件德莱厄斯的获胜条件是在前排身上获得五个流血层数或第一个大招重置。一旦你有了被动和大招重置,你就可以开启疾跑/闪现并主宰剩下的战斗,轻松地一击必杀剩余的目标。
避免突进不要试图切入后排,除非这是一个必杀的机会或者你正在从侧面包抄一个已经暴露的团队。闪现越过前排通常会给你的对手一个免费的击杀,并让德莱厄斯被瞬间集火,如果你没能获得重置,你就会变得“毫无用处”。
核心连招普攻-W
+W一个普攻重置,让德莱厄斯能快速施加两层被动。
E-Q
E+Q一个连招,让德莱厄斯能将敌人拉近并保证用Q技能的外圈命中他们。
E-普攻-W-Q
E++W+Q一个完整的连招,让德莱厄斯能快速施加五层被动。
后排处决
+W+R在后期团战中用于击杀一个优先目标,在对前排叠满被动之后。大招的伤害会跟随目标,即使他们闪现逃跑。
技巧与窍门AbilitiesQ优先点满这个技能。使用Q-闪现,在蓄力即将结束时闪现,确保对手无法反应或躲避。
通过同时使用Q和疾跑来发起全面进攻,以拉近距离并命中外圈。
W这是一个普攻重置。它会施加一个强大的90%减速效果。
你可以用W缓冲即将到来的控制技能(晕眩、击飞),以便仍然能造成伤害和减速。
E第二个点满这个技能。它可以用来打断敌人的位移技能(贾克斯的Q,锐雯的Q/E)。
E技能的护甲穿透效果对防御塔有效。
R这个技能在追击时可以作为一个小型的位移技能。
有时,在对手有四层流血层数时使用你的大招来立即触发你的被动效果,从而获得攻击力加成以进行后续的普攻/W伤害,会比留着大招等待处决更有策略性。
被动要反制骸骨镀层,在骸骨镀层即将生效前攻击对手。被动的流血效果会立即打破护盾,从而使全面进攻变得更加容易。
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