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一年半後的奧術練等時間評估與狩獵圖推薦

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一年半後的奧術練等時間評估與狩獵圖推薦

影薄

|

2024-08-10 12:17:53

|

巴幣

2620

|

人氣

4644

距離上一篇有一年半之久所以更新一下順便預估個練等需要的時間*不包含艾戒/職業特性狩獵量大幅上修等情況所以時間會比專版文寫的略長,畢竟情況有差狩獵懶人包

地圖

推薦等級

最佳練等區間

優點

地圖綜合評價

反轉隱藏列車

205-215

205-210

構造簡單 怪物平均

A+

99 巨大的尾巴

210-220

215-220

狩獵上限高

A-

嚼嚼 香菇森林2

215-220

215-220

圖小 狩獵量高

A+

夢都 不法2

220-225(230)

220-225

圖小 狩獵量極高

S或S+

夢都 舞蹈2

222-230

224-228

圖小 狩獵量高 相對經驗高

S或S-

阿爾 五道上/間隔/洞穴下路深淵

230-241

235-240

圖不大 基礎經驗優勢

A+

魔菈斯 影跳2

235-242

235-240

上限高,碰6000難度不大

少數職業S/S+

艾斯佩拉 鏡海3

240-250

243-246

圖小 狩獵量高 基礎經驗高

A+/S

艾斯佩拉 鏡海6/7

245-250

245-249

圖不大 比鏡3狩獵量高

S/S+

月橋 思想4

248-253

249-251

圖小 狩獵簡單 基礎經驗優勢

S

月橋 思想6

248-253

249-251

構圖簡單 多放置職業優勢大

A+

月橋 海浪3

250-256

253-255

圖不大 狩獵量高 基礎經驗高

S

迷宮 內部4

252-257

255-256

圖小 狩獵量高

A+

迷宮 最深1/3/4

250-259

255-259

圖不大 狩獵量高 基礎經驗高

S

利曼 1-4/1-5

255-259

沒有

圖小 狩獵下限高

A

狩獵時間評估

等級

純練等時間(含商城加倍)

EXP捲/破布娃娃效率

每日/怪公效益

200-210

1-1.5小時

高/極高

210-220

1.5-2小時

220-225

2-2.5小時

225-230

3-3.5小時

230-240

10小時上下

中高

240-245

7-8小時

中高

245-250

9-10小時

250-255

18-20小時

中低

255-260

22-25小時

極高

順便補充一下每日/EXP捲/怪公/破布娃娃的經驗吧希望有幫助

ㄐ經驗%

對應EXP捲

等級

ARC每日

怪公

每1000點EXP捲

逐夢者1場

奧術每日

怪公

逐夢者1場(460%)

210

36.12%

16.15%

233.8%

149.7%

154.50

69.09

640

220

21.04%

11.17%

80.60%

51.02%

261.21

138.63

633

225

19.08%

6.55%

52.35%

29.94%

364.46

125.18

572

230

16.45%

5.63%

35.26%

17.57%

466.61

159.56

498

235

14.95%

5.65%

26.43%

12.01%

565.43

213.83

454

240

10.22%

4.86%

19.71%

8.21%

518.16

246.74

416

245

10.19%

4.47%

14.84%

5.61%

686.43

301.28

378

250

8.08%

3.18%

9.91%

3.32%

815.13

320.53

330

255

8.96%

3.03%

9.23%

2.87%

970.82

328.39

324

258

8.20%

2.77%

8.85%

2.62%

913.70

313.59

310

200-210PASS 這邊其實就是挑個隱藏圖然後花1-1.5小時就能解決的事情直接靠喝199水也是100瓶以內200練到210等210-220反轉隱藏的研究列車 210等怪 27隻還多少忘了啾啾艾爾蘭繽紛森林地帶2正圓森林1巨大的尾巴: 32隻這邊越來越少人練的原因有兩個 繽紛森林到深處的等級偏低(210-213)狩獵量也沒隱藏研究列車好巨大的尾巴沒有等級過低的問題(219等)但過於吃職業的放置技能外加1.5倍ARC需求為240嚼嚼艾爾蘭(215-220)香菇森林2: 新通解,主要還是噴泉可以直接處理一邊,有一點類似跳舞2點燃改版後的練法。嚼嚼隱藏圖的缺陷就是數量少香菇2 15-20%甚至更多下基礎經驗只有贏2%210-220預計耗費時間:2H或更少拉契爾恩(220-225/230)不法者街道2: 優勝碟的街道1: 跳舞鞋佔領地2: 從等級跟基礎經驗來看跳舞2的等級(225)跟基礎經驗贏不法2 10%,同時數量要到6000+沒難度本三已廢有事燒紙不法2的優點在於更高的上限,雖然跳舞2能碰到6500/10分的狩獵強度,但不法2不乏能碰到7K甚至8K的職業,搭配更低的傷害/ARC需求仍然還是主流推薦圖至於優勝碟大概就是融合兩者的優點但缺陷也被融合的地圖。優點就是地形平坦一點等級要求也低點,缺點就是等級低點數量上限也低一點220-225預計耗費時間:2H內225-230這一段挺建議搭配EXP捲跳過去的,畢竟他有一些小問題1. 這區間怪物的圖只有舞蹈2的狩獵量夠高,偏偏基礎經驗少了阿爾後段圖(五道等)整整兩成阿爾後段圖的血量多了5成,1.5倍ARC增傷為540,同時要扛30%等差減傷硬練得數量會掉的非常的可觀,比如235練五道可以5.5K 226的時候因為減傷那些剩下4-4.5K 之類的推薦圖夢都 跳舞鞋佔領地2阿爾 五道洞穴的上路: 五道洞穴的間隔路: 洞穴的下路深淵處:225-230等預計耗費時間:3-3.5H 如果能硬扛五道數量5K+能明顯加快230-235等這段多了一張冷門神圖(理論) 影跳2,雖然基礎ARC480,但狩獵上限整整比阿爾卡納多了超過1000這是理論,實際操作上,因為ARC不夠.分身多半不能一下秒.大部分職業缺乏快速位移手段OR多重放置或是全圖追打的原因,練起來的效率只跟五道上路/間隔持平當然換方式說,能在這張>6000的職業,會比五道多10-20%的練等效率推薦圖常規阿爾 五道洞穴的上路: 五道洞穴的間隔路: 洞穴的下路深淵處:不缺傷害的人或極端職業魔拉斯 影子的跳舞處2235-250這邊直接給圖跟簡評吧阿爾/魔拉斯不管怎麼樣240以後請不要繼續待,基礎經驗輸太多了艾斯佩拉鏡海3(235/240-245,極端狩獵問題職業才待到250)鏡3屬於強化的下路/深海1,但因為狩獵上限比鏡6/7小超過1000的關係,其實245以後不太會待這邊鏡海6/7 (240-250)這兩張,6屬於大家都很強,7屬於強的很強弱的比鏡3還雷6剛好拆成左上噴泉 人物右邊 地板看天,所以即使是惡復也能輕鬆>5500/10分鐘,搭配等級246/247有更好的基礎經驗加成,特別是245等以後鏡7屬於小圖破碎但塞了4X隻怪,所以強勢職業在那邊甚至比6還強塞拉斯我能說PASS嗎在249水大量贈送下,248/249等基本上就會喝水了所以也沒啥基礎經驗吃到+-1等1.2倍的優勢唯一高量的星星6圖大到一堆職業扛不住月之橋(245-255)思想的邊際4神圖,圖不算大,數量上限跟思想6差不多,但沒有被切成上下兩塊思想的邊際6數量上限高,部分職業扛的住虛空海浪3人滿為患圖,練等最大公約數,但在拚250並不合適。主要是找圖問題.燒沒優勢(遍地0燒VS思想4幾乎都滿燒).基礎經驗沒優勢(思想250/251,虛海254)250-260首先先說一下1-4 1-5對於拚260不是最佳解,基本上只有個位數職業才是最佳解月橋(250-255)思想4/思想6/海浪3前面講過,不過這一段253-255海浪3吃的到1.2倍基礎經驗迷宮(250-260)內部4小圖,等級算適中(256) 遍地高燒滿燒最深1/4中圖,等級偏高(259) 優點是大部分職業駕馭起來都很強勢搭配258-259能1.2倍基礎經驗,優勢極大*大概概念是迷宮最深1/4能打6000/10分的時候,1-4/1-5得打6700才能打平經驗然後,最深1/4的上限是6700-7000 1-4/1-5只有6300補個之前的圖反正一樣能用

#楓谷#坐牢#練等

14

留言

共3則留言

排序:由新到舊

AJer

2025-02-21 05:35:16

想請問這個預估時間有包含輪嗎

1鍵不了新牛

2024-10-06 17:52:51

最近剛入坑 謝大哥

偷心水

2024-08-11 02:07:05

優質文章

影薄

dimk8631

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一年半後的奧術練等時間評估與狩獵圖推薦

關於如何在有限時間下提高分身的等級

關於為什麼上6的人越來越多的事情

關於如何評估7K地圖以及280區簡易評估

關於在TMS坐牢成效會落在哪裡的這些事-楓谷練等計畫與落點分析 小屋嘗鮮版

<<關於先預估馬戲團完會練到幾等這件事>>

在V273版本的楓之谷如何額外的繼續拉角色等級跟角色強度

在V273版本的VIP加速器與高階EXP票選擇稿

關於挑戰者伺服器稿子還沒完整的主要原因

關於270後付費練等CP值得對比

練完30等了

關於接下來的1.5個月可能要考慮的東西

其實平均升已經比較適合了

戰鬥力計算述論稿

關於最前段的AUT狩獵-在裝備不算頂情況下的各職業狩獵概況

關於六轉農作進度檢測

<<關於還要多久才會到下一等的坐牢生活>>

整理一些AUT地區適合練等的地圖

整理一些奧術地區適合練等的圖

關於破風的練等圖選擇-關於實際上的地雷圖

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